Slic3r é o mundial a maioria de software de corte usado. Foi criado por Alessandro Ranelluci, que decidiu lhe deixar completamente o open source de modo que todos pudesse ajudar seu desenvolvimento adicionando características novas.
O software reserva converter um arquivo 3D (criado com algum 3D que modela o software como o misturador, o SketchUp ou o 123D) em um arquivo de .gcode. Esta é a extensão lida por toda a impressora 3D e compôs por parâmetros, por ajustes e por coordenadas. A máquina usará esta ajustes para mover seus machados e para criar o objeto.
O software é composto por algoritmos numerosos. Estes trabalham na estrutura modelo e selecionam a melhor maneira de expulsar o material, ajudando o depósito de cada única camada. É possível ajustar e alterar parâmetros de cada impressão o da relação de software: porcentagem, apoios, extrusão e temperaturas plenos da placa.
Sendo o projeto, lançado em 2011, inteiramente open source, reserva criar perfis específicos para impressoras de Sharebot 3D. Todos os ajustes são desenvolvidos por nosso departamento do R&D e podem ser referidos a versão estável a mais atrasada.
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