A tecnologia de troca de dados FBX® é um formato de troca de activos 3D que facilita a troca de dados de maior fidelidade entre o 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox e outro software próprio e de terceiros.
Porquê utilizar o FBX?
Interoperabilidade num único passo
Maximize o potencial criativo e optimize a produtividade com fluxos de trabalho de interoperabilidade simples entre determinadas ferramentas de software de animação 3D da Autodesk.
Fluxo de trabalho mais eficiente
Integre determinados conjuntos de ferramentas de prateleira e proprietárias. Transfira dados personalizados entre aplicações selecionadas normalmente utilizadas na produção de filmes, desenvolvimento de jogos e indústrias publicitárias.
Troca de dados mais fácil
Utilize o FBX para trocar mais facilmente activos digitais com outros estúdios e equipas criativas cujos pipelines são construídos em torno de ferramentas díspares.
Personalize o seu pipeline
Adicione FBX ao seu pipeline e obtenha a flexibilidade de abrir, manipular e exportar dados personalizados para ajudar a satisfazer as necessidades da sua produção específica.
suporte e ferramentas 2D e 3D
Utilize várias ferramentas 3D e aceda a suporte para dados 3D e 2D.
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